骑士在战斗中依赖于武器和装备的提升,因此在加点时需要考虑武器和装备的特性合理搭配武器和装备,使加点更加有效5 **度提升综合实力除了力量护甲和生命,骑士还可以在其他属性上适量加点,如敏捷暴击等,提升综合实力,应对各种战斗挑战总结通过合理的加点策略,您的骑士将能够在魔力宝贝。
魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型。
13精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力22强1速2魔法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命33精2体一般来说如此选择的话能够更好让魔法师具备强大。
角色加点系统介绍 点击界面右上角的头像按钮,进入角色面板,即可进行加点不同职业的加点方式各不相同,例如剑士趋向于平衡,加点兼顾体力力量和敏捷,而魔法师则注重魔力勇者们可以根据自己的喜好自由加点,也可以直接使用推荐加点方案若是不知道怎么分配,可以点击推荐按钮,系统会自动使用该职业最大。
在游戏中,人物角色有七项基本数值,分别是生命魔力攻击物理输出防御物理防御敏捷出手先后,命中闪避精神魔法攻击和防御恢复被回复类技能作用时的回血量,有五项属性体力提高生命和恢复力,降低精神力量提高物理输出能力强度提高防御和少量精神速度提高敏捷和恢复。
前往洗点地点 游戏中通常有一个特定的地点或NPC,专门负责洗点前往这个地点或与该NPC互动选择宝贝 在洗点界面,选择你想要进行洗点的宝贝分配属性点 根据你的新战略或需求,重新分配属性点通常,你可以减少某些属性点并增加其他属性点,以达到你想要的效果确认更改 一旦你满意了新的属性。
1传教士介绍传教士在游戏的定位中属于治疗与救死扶伤的白衣天使地位,在游戏战斗中属于重点“照顾”人物对象传教士的专精武器为“杖”,其职业优势在于为队友保持安全的生命,除了能够回复血量外,还能够让队友解除气绝状态,持续战斗除了辅助性质的技能外,传教士还能够通过其信仰与魔法来进行输出。
职业加点职业核心属性为精神默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力技能解读陨石魔法魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个。
加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到40之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师。
不过从大的方向来说,输出都与角色的“力量”有关,“力量”越强则所能造成的物理输出伤害越高“格斗士”的职业技能是随着人物角色等级的提高而能够进行提升的,因此努力升级才是让技能输出更高的快捷途径格斗士是目前魔力宝贝手机版官方手游中所有职业里技能产生的效果最强的职业,无论是在PVE。
满攻的目的很简单 就是为了飞人,加血则是为了不被人飞,当然敏低容易被巫术克制是一个弊病但也可以通过和队友的配合来化解,比如找一个敏和我差不多的弓格,在我前面掩护我 或者10级圣盾,用魔宠轰,总之和纯攻敏加点比起来,因为出手速度慢的缘故,所以相对的更加以来整个团队的配合迅速果断的。
在输出方面,忍者拥有4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀其战术技能烟幕也附带一定的伤害如果能保证伤害暴击速度三方向均有较高成长,忍者将成为战场上的焦点人物在生存方面,忍者没有强力的保命技能,虽然均衡技能能让自己具备吸血能力,但贫血低防的忍者注定游走在死亡。
默认加点为3精1体1强,可选加点3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力作为法师,一般情况下是不需要强力追求速度的,当然有一个特殊情况,会在后面技能解读中介绍给大家宝石镶嵌武器圣魔。
出生的时候10敏,10攻,10血,练级的时候每一级都加2血1敏1攻,等实际攻加到120时,就开始血敏,这样一直加加攻不只是练级方便,PK的时候也用的着的,一般满血敏的物者跳完舞就就没什么事干了而有加攻的舞拿上4B的弓,攻击力绝对有上240,用2级的乾坤还是有点攻击力的,或者空手可以。
宠物加点方法介绍 宠物天赋加点解析 勇者可以在图鉴中看到宠物的成长值,这代表着该种宠物最高的成长值,当勇者们抓取宠物的时候辅助宠物分析 在战场中,辅助宠物所需要做的便是不断使用魔法技能,帮助勇者角色提高实力,或是充当一个肉盾在前排抵挡伤害与输出式角色相互搭配合作,造成输出最大化由此。
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